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quinta-feira, 4 de dezembro de 2014

South Park™: The Stick of Truth

     Aqui quem vos fala é um recente fã da série, há muito tempo já conhecia, porém nas primeiras temporadas a qualidade era bem baixa, e a MTV então... Pior. Na minha cidade ela nunca funcionou direito, isso quando funcionava, até que coloquei TV paga e acompanhei a série pelo Comedy Central. A série é simplesmente fantástica! Não é pra todo mundo, porque pegam extremamente pesado, seja religião, politica, conspirações, etnias, etc. tudo é piada!

Eric explicando como eram as batalhas na idade média

    O jogo é um RPG de turnos que lembra muito a série Mario & Luigi, serão quase sempre dois personagens, cada hora um ataca e sempre há um quick time event, seja para defender ou aumentar o dano no ataque. No jogo, você vai controlar um garoto com um passado misterioso, que acaba de chegar na cidade de South Park. Logo no começo encontrará Butters lutando contra um elfo, ajudará ele e com isso ele o apresentará ao Eric, o líder dos humanos. Lá descobre em que eles estão jogando um grande RPG de verdade, e é aí o garoto misterioso ganha o apelido carinhoso de Douchebag, ou em português, Babaca.

    Começando pelos pontos negativos:
  • CURTO: o jogo é bem curto para um RPG, em 12hs consegui completar o jogo a 100% (sem todos os achievements, é impossível em um playthrough).
  • FÁCIL: no nível normal, o desafio é basicamente nulo.
  • DESEQUILIBRADO: Há equipamentos de nível 4 (zerei em nível 15) em que consegue completar o jogo usando ele sem problema algum, ou então uma determinada arma que tem um dano altíssimo, uma vez que puder usar ela matará os inimigos rapidamente

Escolha sua classe



    O gráfico do jogo é perfeito, é como se jogasse os novos episódios da série, o áudio também é fiel, vozes e sons originais, só peca por não ter dublagem em PT-BR.
The Stick Of Truth é ruim como um RPG (por ser curto e fácil) mas é PERFEITO como um episódio de South Park, o jogo é exatamente como a série na TV, humor sujo, palavrões, obscenidades. É um jogo feito para os fãs da série da TV, é obrigatório jogar! Mas se não conhece recomendo que assista alguns episódios antes de jogar, pois há dezenas de referências como o homem-urso-porco, aliens que mugem, e usam... "sondas" nos terráqueos, etc. Agora se não gosta da série, passe longe!


Algumas missões interessantes

Joguei com controle de Xbox 360 no PC:
    FX6300@4.4Ghz
    8GB RAM
    HD7850

   Configuração no jogo:
    Resolução: 1920x1080

O jogo é ridiculamente leve, então nem preciso dizer que rodou perfeitamente. Ele está travado em 30FPS que é mais do que precisaria, pois na TV pode-se contar no dedo os frames...

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sábado, 15 de novembro de 2014

Remember Me

   Remember Me foi um jogo lançado em 2013 pela Capcom e que a crítica veio pegando pesado, com notas baixas e assim conseguindo uma média no Metacritic entre 65~70 dependendo da versão. O que na minha opinião é um completo absurdo, não sei porque ele é tão underrated.
   O jogo se passa no futuro, ano de 2084 em neo-Paris. A história se passa em torno de Sensen, que é um implante cerebral que permite que a pessoa faça um upload de suas lembranças através de uma rede, e assim garantindo que suas memórias nunca serão esquecidas, ou também esquecer as memórias ruins. Porém as coisas não saem bem, pessoas se viciaram em memórias, algumas se degeneraram e sofreram mutações, e é claro, sempre terá gente que se aproveita de tamanho poder. Através do Sensen é possível também alterar as lembranças das pessoas. O jogador controla Nilin (adoro esse nome) uma especialista em manipular as lembranças, que estava presa e teve sua memória parcialmente apagada, porém antes de apagarem completamente ela consegue fugir, e sai a procura de quem ela era.


Nilin

   Começando pela parte ruim:
  • LINEARIDADE: pra mim não há problemas em um jogo ser linear, mas confesso que neste me incomodou. Entra em uma sala e logo fica preso, várias paredes invisíveis, e não fica um instante sem saber o que fazer, porque está tudo muito óbvio.
  • SISTEMA DE LUTA: o jogo adota um sistema interessante em que consegue personalizar os combos, por exemplo, mistura golpes mais fortes, e golpes que recupera a vida (?), quanto maior o combo, os últimos golpes são mais efetivos. Apesar de legal, torna o jogo muito fácil. Se deixar os golpes que recuperam vida no final dos combos maiores, você teoricamente não morreria.
  • DIFICULDADE: como disse acima, o jogo é bem fácil, se for um jogador mediano já pode colocar no nível mais alto.
  • PUZZLES: por ser um jogo tão linear, eles deveriam ter investido mais em puzzles. Vou classificá-los em dois, os para chegar em um ponto que são uns 4 ou 5 mas fáceis (um deles é uma charada, boa) e os que manipula uma lembrança que é o charme do jogo, porém esses são usados apenas quatro vezes, o que é uma pena, pois pra mim deveriam ter usado pelo menos o dobro de vezes. 
  • RUÍDO NOS GRÁFICOS: o jogo tem um gráfico lindo, ambientação perfeita, porém não sei porque diabos a Capcom decidiu em colocar ruído na imagem. Como se você tirasse fotos com uma câmera e escolhesse o ISO máximo
Belíssima Neo-Paris

   Este jogo, apesar de algumas falhas, é incrível! Pelo o que eu disse ele parece ser um joguinho qualquer, mas não é! O jogo é uma obra prima, até hoje nunca um jogo teve uma história se quer parecida, o fato de poder alterar a lembrança na mente de uma pessoa e induzir a fazer algo é simplesmente genial. Lembra muitas vezes o filme Inception, porém trocando os sonhos por lembranças (o que na minha opinião é mais interessante). As partes em que entra nas mentes é simplesmente perfeito, coisas pequenas podem ser alteradas fazendo mudanças drásticas no rumo da lembrança, é na base da tentativa e erro, vai tentando até conseguir o objetivo. O gráfico do jogo é ótimo, ambientação da Neo-Paris é incrível. Quanto ao áudio, a coisa oscila um pouco, em alguns momentos apresenta uma boa trilha, mas em combates é bem chatinha, fora que as vezes acontecem uns bugs. A jogabilidade é boa, não é nada a ser destacado até porque é muito simples.


Nada como destruir a lembrança de alguém

Joguei com controle de Xbox 360 no PC:
    FX6300@4.4Ghz
    8GB RAM
    HD7850

   Configurações no jogo:
    Resolução: 1920x1080
    Sincronização vertical: Ligada
    Superamostragem: Desligada
    Suavização de bordas: Alta
    Qualidade dos gráficos: Alta
    Qualidade da sombra: Alta
    Gamma: 50%
   
   Adicionais:
    Catalyst Control Center: Usar as configurações do aplicativo, alterar o AA causa "LAGs"
    MSI AfterBurner: Framerate Limit 59, Custom Direct 3d Support: OFF
                                  On-Screen Display Support: OFF
    SweetFX: Usei a configuração do K-putt'e

   O jogo flui muito bem, ficando estável em 59 FPS. Pra quem gosta de originalidade, é uma boa pedida. Recomendo demais a compra, e por ser um jogo "datado" é fácil encontrar ele em promoção, fique atento e já ponha na lista de desejos.

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quinta-feira, 13 de novembro de 2014

Sleeping Dogs

   Sleeping Dogs é um jogo que eu "ganhei" na compra da minha 7850, não pus fé no jogo pelo que via na internet, o que em parte são coisas falsas, mas o jogo é surpreendentemente interessante.


Bora dar porrada?

   O jogo se passa em Hong Kong, e você controla Wei Shen, um policial disfarçado que tem por objetivo infiltrar e acabar com uma organização criminosa chamada "Sun On Yee" (precisei colar). É um jogo de ação, em terceira pessoa e de mundo aberto com enfase em combates corpo-a-corpo, lutando, não sei dizer bem mas, é um kung fu misturado com wrestling e MMA.


Acostume-se em andar na "contra mão"

   Começando pelas falhas do jogo:

  • Física: A física do jogo é simplesmente ridícula, seja a pé e principalmente de carro. A pé haverá alguns degraus que ele simplesmente não consegue subir, e enquanto outros casos ele dá uns pulos irreais, sem contar que as vezes cai de alturas enormes e nada acontece. Com veículos então... É fácil fazer curvas em 90º, os carros dão "golpes" (ramming se não me engano) onde simplesmente anda de lateral para causar danos, com as motos tem como fazer curvas derrapando enquanto empina ela.
  • IA: Burra. Daquelas que o NPC fica andando de cara na parede e a polícia te esquece muito fácil.
  • BUG: aconteceu de um latão passar levitando pelas ruas, de pessoas caírem do céu, o Wei ficar sobre a cabeça dos outros, etc.
  • FALTA DE UM CONTINUÍSTA: Você lá perseguindo um cara em um galpão, tudo explode e vocês estão cercados pela polícia, na outra cena ele já roubou um carro da polícia e está fugindo, e você pega uma moto da polícia ao seu lado. Ou então, numa cena você está basicamente morto, mal consegue andar e na outra já desce o cacete nos bandidos.
Ligue para as namoradinhas, elas são úteis


   Essa são as falhas consideráveis do jogo, mas são coisas que dá pra ignorar com facilidade, como se passa em HK, pense "asiáticos..." e tudo se resolve. O jogo não tem compromisso com a realidade, é um jogo arcade bem divertido. Apesar de ser "errado" em classificar o jogo assim, ele é pra mim um Beat 'em Up! É um Final Fight, 3d, de mundo aberto cheio de coisas para fazer. Dezenas de missões para descer porrada, vários minigames. O Wei é um badass onde todos em Hong Kong o conhecem e alguns temem, rouba carros pulando de um carro em movimento à outro, bate em dezenas de caras, tem uma mira sem igual.


Meu puzzle favorito, "hackear"

   No mais o jogo possui ótimos gráficos mesmo em sua versão original, a jogabilidade também é muito boa. Os efeitos sonoros não são muito bons, mas são aceitáveis, a OST do jogo tem seus altos e baixos, tem umas boas músicas asiáticas (desculpem a generalização mas não sei se são Coreanas, Chinesas ou Japonesas) mas oscila quando o assunto é música ocidental, pra se ter ideia em uma rádio toca Lullaby e logo dá sono (não pude perder a piada).

   Joguei com controle de Xbox 360 no PC:
    FX6300@4.4Ghz
    8GB RAM
    HD7850

   Configurações no jogo:
    Resolução: 1920x1080
    Vsync: On
    AA: Normal
    High-Res Textures: OFF
    Shadow Resolution: HIGH
    Shadow Filtering: HIGH
    Motion blur: HIGH
    World Density: EXTREME
    FPS Limiter: 60.0 FPS
   
   Adicionais:
    Catalyst Control Center: Substituir configurações do aplicativo, 2xMSAA
    MSI AfterBurner: Framerate Limit 59, Custom Direct 3d Support: ON
    SweetFX: FXAA, LUMASHARPEN, VIBRANCE e CURVES, com valores padrão

   O jogo roda muito bem na minha configuração, basicamente 58.9FPS cravados, com raríssimos casos de queda de frames, mesmo assim insignificantes, recomendo demais a compra, ainda mais que essa versão frequentemente tem promoções grandes (70~80%), já a Definitive Edition deve demorar um pouco mais. É um bom jogo, um ótimo passatempo.