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sábado, 8 de novembro de 2014

Reduzir o input lag com o Vsync ativado

   Aqui ensinarei uma técnica ridiculamente simples para quem sofre com os lags nos controles mas que não aguenta ver screen tearing, essa dica serve para quem usa monitor 60hz, para quem tem monitor 120 o input lag não existe (rodando obviamente em 120FPS com vsync). Para isso precisaremos do querido MSI Afterburner instalado, com ele rodando abra o RivaTunerStatisticsServer:


   É simples, basta travar o FPS a 59 ou 58 e ativar o Vsync no jogo. Em Framerate limit escolha 59. Veja bem você pode criar um perfil para o jogo desejado clicando no "+". Porém eu recomendo usar o Global, porque é um ganho perceptível (mais em uns casos que em outros) e é bem compatível com a maioria dos jogos. Caso algum jogo pare de rodar normalmente, aí você precisa criar um novo perfil para esse e no perfil coloca o Framerate limit em 0.

sexta-feira, 7 de novembro de 2014

MSI Afterburner

   Falarei um pouco sobre esse GLORIOSO aplicativo chamado MSI Afterburner. Farei esse tópico pois mencionarei ele em outras oportunidades, e é sempre bom alinhar as coisas primeiro. Ele é um programa gratuito, em parceria do Guru3D e a MSI, ele faz overclock, benchmark, stress test, monitora, captura screenshot e vídeo. Apesar de ser da MSI (minha placa é MSI, mas não vem ao caso) o programa funciona em placas de qualquer marca, sendo da AMD ou NVIDIA. Recomendo desativar outros programas que possam estar monitorando os jogos, tipo FRAPS ou o RadeonPro. Quanto a este RadeonPro, devo dizer que amava esse programa, principalmente pelo Double Vsync, por forçar a placa a 100% e o SweetFX. Porém é um programa obsoleto, peca em compatibilidade com programas x64, as vezes não monitorava sem razão alguma, e também não enxergava programas rodados em alto privilégio (adm). O desenvolvedor foi para o Raptr (também conhecido como AMD Gaming Evolved), e deixou o RadeonPro às traças, se tivesse pelo menos deixado o código aberto, hoje teríamos uma ótima solução para Radeon... O jeito é torcer para que os recursos vão para o Raptr, o que é muito difícil de acontecer.
   Eis a tela principal do programa, pode mudar um pouco mas isso é de acordo com a skin:



   À esquerda, naquele "K" você aciona o Kombustor, que é o stress test, um ótimo teste para saber se a placa aguenta bem o overclock, elevando ela ao máximo. Ao topo tem a especificação da placa e pouco mais à direita no "i" tem informações mais detalhadas. Mais à direita tem o gráfico de atividade da placa, temperatura, uso, clock e FPS. E abaixo estão os perfis, você pode criar até 5 perfis de overclock no Afterburner. Mas atenção: ao contrário do CCC, o afterburner permite que o over ultrapasse o limite imposto no CCC e também permite alterar a tensão aplicada. Se você aumentar a tensão demais é ADEUS, queimou, já era. Do lado dos perfis tem as opções e gostaria de destacar esta:


   Aqui você controla todas informações que quer ver no jogo, no caso eu escolhi a temperatura, o uso, o clock da placa e o FPS. Pode também colocar uso da RAM e de cada núcleo da CPU.
   O Afterburner carrega essa perolazinha chamada RivaTuner Statistics Server:


   Este é o responsável por monitorar os jogos, nele você personaliza como quer ver os números, cor, tamanho, etc. Tem também um detalhezinho muito importante, que é o Framerate Limit, onde você consegue travar os jogos à um certo FPS, o que é muito útil no caso do jogo oscilar demais, travar a 30FPS por exemplo. Não se esqueça de clicar na chave inglesa ali e selecionar o suporte para aplicativos em 64 bits.
   E é isso, o programa é ótimo, ele se adapta muito bem. As configurações vistas aí são as que eu uso, e explicarei o porque quando eu falar sobre o Vsync e SweetFX. A versão atual enquanto eu escrevia é 4.0.0, se quiser baixar clique aqui.